规则修订
三国智国赛比赛规则更动 更新:2012-8-22 返回

2.1 先手规则
    每局对局的第一盘对战由某种随机方式(如投骰子或掷硬币)的胜者决定先手玩家。
   
在对局中之后的每盘中,上一盘对战为败者获得当盘对战的先手决定权。
   
在每局对局中,先手的牌手跳过他第一个回合的抓卡流程。此规则俗称“先手不抓卡”规则。

2.2 对战前程序
    下述各步骤(除第1条)必须在每盘对战开始前依序执行:
    1) 双方牌手可以用套牌中的牌交换备牌中的牌(除对局的第1盘外)。
    2) 双方牌手洗自己的套牌。步骤1 和步骤2 可重复进行。
    3) 双方牌手将套牌交给对手再次进行洗牌。此时牌手也需将自己的备牌(若有)交予对手清点数量。
    4) 双方牌手洗对手的套牌。
    5) 确定本盘对战的先后手关系。
   
6) 每位牌手抓6张起始牌。牌手可以选择先将这6张牌以面朝下的方式发到桌面上。
    7) 每位牌手依照回合顺序来决定是否要重抓手牌。(关于重抓手牌的规则,请参阅《三国智规则白皮书》的第1.2.6节)

    在执行第1 步至第3 步所述动作期间,牌手所用的时间不得多于3分钟。牌手亦须以合理的耗时完成第4步至第7步中所述之动作。
    一旦所有牌手的再调度均进行完毕,便视作双方已开始此盘对战。于主办人为该轮对局所指定的时间正式开始之前,便可以执行对战前程序。

2.3 对局结束程序
    按照主办方的设定,赛事中会具有时间限制,这包括牌手调整卡组的时间,牌手每个行动权思考并作出决定的时间,一盘对战的时间等。
    如果在确定对局胜者之前,该对局的时间限制便已达到,则当正在进行回合的牌手结束他的回合后,游戏继续进行3或4个玩家回合。若对局时间限制达到时,正在进行的回合是本盘先手玩家的回合,则在此之后,游戏将会再额外进行的3个玩家回合;若对局时间限制达到时,正在进行的回合是本盘后手玩家的回合,则在此之后,游戏将会再额外进行4个玩家回合。即保证整盘对战先后手玩家所进行的回合总数一致为原则。
    在瑞士轮赛制中,在额外进行的回合结束后,根据以下情况确定本盘比赛的胜者:
    如果存在某位牌手的胜利盘数大于对手的胜利盘数,则他获得本局胜利。
    如果双方获得了相同的胜利盘数,则该局比赛结果以“双负”为成绩记录为平局。
    在淘汰赛中,在额外进行的回合结束后,根据以下情况确定本盘比赛的胜者:
    如果存在某位牌手的胜利盘数大于对手的胜利盘数,则他获得本局胜利。
    如果双方获得了相同的胜利盘数且该情况发生在本局比赛的第3盘对战后,则比较双方粮草数,粮草数多的一方赢得本盘比赛。若双方粮草数相同,则比赛继续进行,直到双方粮草总数减少,则粮草数先减少的牌手输掉本盘比赛。
    如果双方获得了相同的胜利盘数且该情况发生在本局比赛的第1盘或第2盘对战后,则双方牌手进行额外的一盘比赛,该盘比赛双方各进行2个玩家回合。在此额外回合过后,比较双方粮草数,粮草数多的一方赢得本盘比赛。若双方粮草数相同,则比赛继续进行,直到双方粮草总数减少,则粮草数先减少的牌手输掉本盘比赛。

    如果裁判给予了时间延长(由于长时间的判罚、套牌检查或其他原因),则对局结束程序在给予的时间延长结束后方才开始。

3.10 牌套
    牌手可以在牌上使用塑料制的牌套或其他保护用设施来保护牌。如果牌手决定使用牌套,则该牌手套牌中的所有牌都必须使用相同的牌套,并以相同的方式装入牌套中。若果牌套上有镭射标示或类似的记号,则在把牌装入牌套时,必须使该些记号只能出现在牌面一侧。
    在对局进行过程中,牌手可以要求裁判检查对手的牌套。如果裁判认为牌手的牌套被作了记号、已磨损,或是出于其他会影响到洗牌或游戏进行的状态,他可以不允许牌手使用该牌套。基于效率考虑,裁判可选择延迟到对局结束后才让牌手更换牌套。
    “竞技”和“专业”等级的比赛对牌套有专门或额外的限制要求,如:
    具有背面高度反光的不得使用
    必须使用牌套
    事件牌尽可能的使用不同颜色或样式的牌套等。

    主审在确定何种牌套可用方面具有最终决定权。
    SEC建议牌手在使用不透明卡套来保护自己的卡牌。

3.11 备牌
    牌手在每盘对战(除第1盘对战)开始前都可以使用自己备卡中的卡替换卡组中的卡,或者将备卡中的卡加入卡组,或者将卡组中的卡移回备卡中。无论牌手如何调整自己的卡组,他都必须保证在对战开始时,他的卡组中卡的数量不得少于50张,且他的备卡中卡的数量不得超过15张,这两个数字不计入事件卡在内。
    备牌中可以加入与主牌中同名且不同编号的将领卡。
    每一局新的对战开始前,牌手都必须调整自己的主牌与备牌(如果有),以保证其与登记在案的套牌登记表中主牌及其备牌(如果有的话)原本的内容一致。
   
在对战中,牌手需要将自己的备卡放在对手可以看到的地方,并且使其与自己在对战中使用的卡有所区别。对战过程中牌手不得随意查看自己的备牌。
    牌手有权清点对手备卡的数量。牌手亦有权提请裁判清点对手卡组中卡的数量是否不小于50张。

附录C~比赛排名处理释疑
   
比赛采用Mantis比赛软件记录成绩,该软件所记录的成绩为每位牌手的胜负局在瑞士轮的比赛中,每位牌手所积累的胜利局数将会和其他一些牌手相同,此种情况下对局的结果将会以正负值来准确记录每位牌手的对战过程,以求分出排名。
    每位牌手的对局的积分分3种方式记录,分别为T1,T2,T3。这些积分都将根据其对手的对局情况来记录。

    T1:表示本轮过后之前交手过的所有对手的净胜场数和(赛手净胜场数=胜场数-负场数)
在记录每位牌手的T1值时,最小不会小于-3。
    T2:本轮之后之间交手过的所有对手的T1和
    T3:牌手在比赛中所输掉比赛轮次数的平方和。
    在牌手的胜场数相同的情况下依次比较此3项分值的高低。

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