DICE2013年4月刊 更新:2013-10-25 返回

神奇的符号

    我们几乎可以在每一款桌游中看到符号的身影,这里的符号并不是字符号,而是图形符号,它得自设计师之手,被创生的根本使命在于服务游戏规则,我们可以把它们称作图标。游戏中亦存在其他一些明显的易辨认的图形,区别它们是否被包含于本文讨论范围之列的唯一条件是,它们是否关乎于游戏规则……
   
Find the door to the User Interface

    游戏与玩家之间是存在一种连接的,这层连接就像是一个棱角分明的多面体迷宫,而游戏的UI设计则是一位不断雕刻这多面体的向导,把玩家一点一点引入游戏当中。我无法去想象一款没有任何UI设计的游戏会是什么样子,但我至少知道那一定会是一款让自己迷失的游戏……

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点击数:1698  时间:2013-10-25 【打印此页】 【返回
 








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